موضوعات محبوب
مدرسان محبوب
تمام درس های مدیریت محصول
دوره جامع گیمیفیکیشن (Gamification Masterclass)
شروع دوره از 1 آذر 1404 در دنیای امروز، هر …
آنچه یاد خواهید گرفت
درک علمی و کاربردی از مفهوم گیمیفیکیشن و تفاوت آن با طراحی بازی
آشنایی با نظریههای انگیزه و رفتار انسانی (Self-Determination Theory، Flow، Behaviorism)
توانایی تحلیل و طراحی سیستمهای انگیزشی پایدار و معنادار
تسلط بر مدل Octalysis Framework و کاربرد آن در طراحی تجربه
طراحی Motivation Loop از محرک تا پاداش در مسیر کاربر یا کارمند
استفاده از گیمیفیکیشن در UX، HR و آموزش برای افزایش تعامل و وفاداری
شناسایی و ارزیابی شاخصهای انگیزشی و رفتاری (Behavioral Metrics)
طراحی Gamification Canvas مخصوص پروژهی واقعی خودتان
تحلیل مطالعات موردی از محصولات داخلی و خارجی
ساخت تجربههایی که در آن کاربران یا کارکنان با معنا و انگیزه مشارکت میکنند
دوره مدیریت محصول(Product Management) | آموزش اصول توسعه فیچر برای بازار ایران
قبل از این که توضیحات رو بخونی: اینجا تمام فرایندهای …
آنچه یاد خواهید گرفت
ساخت ذهنیت محصولمحور و تصمیمگیری براساس ارزش، نه وظیفه
تشخیص ایدههای پرریسک و تبدیل آنها به فرضیههای قابل آزمون
تحلیل فرصتها با مدل سهگانه: User Value، Business Value، Strategic Fit
برگزاری جلسات مؤثر با مدیران، مارکتینگ و سایر Stakeholderها
طراحی مسیر اعتبارسنجی فیچر از Discovery تا اجرای اولیه (MVP)
مهارت در مصاحبه کاربر و استخراج دادههای کیفی و کمی
استفاده از ابزارهای تحلیل محصول برای اولویتبندی تصمیمها
تعیین شاخصهای موفقیت (Success Metrics) و طراحی آزمایشهای ساده
طراحی فیچرهایی که روی اهداف رشد (Activation، Retention، Revenue) اثر بگذارن
همراستاسازی تیم فنی، طراحی، مارکتینگ با استراتژی کلان محصول
تشخیص تفاوت بین ایدههای پر سر و صدا و نیازهای واقعی کاربران
توسعه چارچوب ذهنی برای تصمیمگیری تحت ابهام و فشار