دوره دیزاین سیستم + برنامه‌نویسی

بوتکمپ دیزاین سیستم + برنامه‌نویسی فرانت در سطح طراحان محصول

طراحی شده برای بازار کار

ظرفیت 30 نفر

چرا برای یادگیری دیزاین سیستم بیایم پروداکت پلن؟

چون پروداکت‌پلن جلساتی با شرکت‌های مختلف و بزرگ برگزار کرده و نکته‌های دقیق پیاده‌سازی دیزاین سیستم رو که در کار واقعی پیاده میشه رو به شما یاد میده.

علاوه بر یادگیری ابزار فیگما که دوستان زیادی رو سر کار گذاشته :)) یادگیری اصول مبانی هنرهای تجسمی که از خود ابزار مهم‌تر هستش و پیاده‌سازی فرانت از پایه تا ساخت کامپوننت‌های ری‌اکت  در این دوره میتونه یک ذهن ترکیبی (طراح +برنامه‌نویس) از شما بسازه تا در موقعیت‌های مختلف تصمیمات استاندارد و کاربردی رو بگیرید.

ضمناً علاوه بر شبیر صاحبقرانی که شغل اولش برنامه نویسی فرانت بوده و قراره از کد و فیگما و مبانی هنرهای تجسمی واستون بگه، دوستان برنامه‌نویس زیادی دانش وتجربه خودشون رو در این دوره با شما به اشتراک میزارن.

این موقعیت برای چه افرادی مناسبه؟

✅ طراحان تجربه و رابط کاربر
✅ افرادی که با فیگما به صورت سطحی کار کرده‌اند

✅ افرادی که می‌خواهند نقش دیزاین سیستم منیجر را در شرکت‌ها بازی کنند

سرفصل‌های جامع و اصلی:

بررسی ماهیت دیزاین سیستم

بررسی چرایی استفاده از دیزاین سیستم و موقعیت استفاده از آن

بررسی انواع دیزاین‌سیستم‌

بررسی نمونه‌های جهانی M3 ,Fluent و...از نظر ساختار،فلسفه و مستندات

مبانی هنرهای تجسمی

یادگیری اصول و قواعد ترکیب‌بندی، رنگ‌شناسی، هدایت چشم مخاطب و...

یادگیری اولیه ابزار فیگما

یادگیری اصول ابزار فیگما به صورت کامل همراه با یک پروژه

AI + پیاده‌سازی HTML CSS

اصول پیاده‌سازی و رعایت کردن استاندارد‌های HTML CSS

قواعد Responsive+Adaptive

پیاده‌سازی قواعد ریسپانسیو،ادپتیو در BootStrap همراه با AI

یادگیری فیگما پیشرفته

Auto Layout حرفه‌ای، Variants، Properties Figma Variables و Design Token Sync Responsive Design در Figma

۷. اصول طراحی کامپوننت ماژولار

Micro vs Macro Components Container vs Presentational
وراثت و ترکیب (Composition Pattern)

پترن‌ها و ارگانیزم‌های پیچیده

Layout Systems
Design Patternهای رفتاری
Accessibility در Component Design

مستندسازی حرفه‌ای کامپوننت‌ها

Best Practices در Documentation / توصیف States، Behavior، Rules / کامپوننت‌های Multi-lingual و Copy Rules

آشنایی با Git و Version Control

Branch, Commit, Merge برای دیزاینرها
GitHub Collaboration Flow

پیاده‌سازی ری‌اکت + AI

پیاده‌سازی بخشی از یک دیزاین سیستم با زبان برنامه ‌نویسی ری‌اکت و درک کامپوننت بیس بودن آن

Handoff و ابزارهای اتصال

Figma Inspect و Annotations
Storybook در گردش کار
آماده‌سازی برای توسعه

Design Tokens به Code

Style Dictionary و خروجی JSON/SCSS
اتصال مستقیم به سیستم‌های کدنویسی
Token Automation (Figma ↔ Code)

کتابخانه‌های کدنویسی و Storybook

اصول Storybook: Stories, Docs, Controls
ساخت دمو و کامپوننت‌های تعاملی
انتشار کامپوننت در npm/private package

Governance و مدل مشارکت

تعریف نقش‌ها: Maintainer, Contributor, Consumer
فرآیند بررسی، تأیید و انتشار تغییرات
سیستم Feedback و Release Note

Versioning و Release Management

Semantic Versioning
Changelog Management
نسخه‌های Breaking و Backward Compatibility

Multi-brand, Multi-platform Systems

تم‌های متغیر (مثلاً SaaS vs Enterprise)
پشتیبانی از Web, iOS, Android در یک سیستم مشترک
روش‌های کنترل تداخل و Modularization

آموزش داخلی و Onboarding

ساخت Guideline و Style Guide داخلی
جلسه‌های معرفی و فرایند آموزش سیستم

مشارکت تیم‌ها در توسعه سیستم

تعریف Contribution Model
باز کردن مسیر برای مشارکت طراح و دولوپر

سنجش موفقیت و بهبود مداوم

KPIهای سیستم طراحی: Reuse، Adoption، Bugs
Tracking Tools، Analytics، Feedback Collection

اطلاعات کلی دوره:

تاریخ شروع دوره

15 دی

مدل برگزاری

آفلاین + 5جلسه خصوصی انفرادی آنلاین

مدت زمان

24 هفته(6ماه)

انتقال دهنده تجربه

شبیر صاحبقرانی موسس پروداکت پلن

شبیر صاحبقرانی

Founder
ProductPlan

برنامه نویس حوزه فرانت و توسعه CMS به مدت 3 سال

طراح تجربه و رابط کاربر به مدت 8 سال 

مدیر محصول و صاحب کسب و کار به مدت 7 سال

15 سال سابقه کاری در حوزه پروداکت و داشتن بیش از 1000 کانکشن پروداکتی و 1000 کانکشن غیر پروداکتی در سطح C سازمان‌های بزرگ

مشاور سابق شرکت‌های همراه اول – تاپ و….

استخدام برای شرکت‌های:

همراه اول – ایرانسل – اسنپ – دیجی‌کالا – سداد و…..

4352375

+20 نفر

برنامه نویس و دیزاین سیستم منیجر
شرکت‌های بزرگ
برای انتقال تجربه

فرم پیش ثبت نام رایگان

حتما رزومه را پیوست کنید.