مدرسان محبوب
تمام درس های طراحی محصول
دوره جامع از 0 تا 100 ساخت یک کیس استادی استخدامپذیر ( AI + Case Study Mastery)
در این دوره باید اصول اولیه UX و UI را …
آنچه یاد خواهید گرفت
یک Case Study حرفهای، استاندارد و استخدامپذیر از صفر بسازید حتی اگر پروژه واقعی در شرکت نداشته باشید.
یک مسئله واقعی کسبوکار یا محصول را شناسایی کرده و تبدیل به کیس استادی کنید.
ساختار داستانگوی حرفهای (Storytelling) برای جذب مدیران استخدامی را اجرا کنید.
از روشهای تحلیل محصول، تجربه کاربری و رفتار کاربر برای طراحی راهکار استفاده نمایید.
شاخصها (KPIs) و نتایج کمی و کیفی را به شکل حرفهای نمایش دهید تا تاثیر اقدامات شما قابل سنجش باشد.
قالبهای بینالمللی (Notion, Behance, PDF, Portfolio) را برای ارائه پروژه خود استفاده کنید.
کیس استادی خود را در مصاحبه شغلی ارائه و از آن دفاع کنید بهگونهای که نشاندهنده تفکر محصولی و قدرت حل مسئله باشد.
اشتباهات رایج در کیس استادیهای ضعیف را شناسایی کنید و از آنها اجتناب نمایید.
پروژه خود را به یک دارایی شخصی برای استخدام تبدیل کنید که در رزومه و لینکدین باعث تمایز شما از سایر متقاضیان شود.
درک عمیقی از نگاه استخدامکنندگان (HR & Hiring Manager) پیدا کنید و دقیقا مطابق با انتظارات آنها خروجی تولید کنید.
مسیر ورود به بازار کار طراحی محصول | از رزومه تا مصاحبه نهایی + AI
شروع دوره از تاریخ 25 آبان دوره تخصصی Resume & …
آنچه یاد خواهید گرفت
چگونه رزومه خود را تبدیل به رزومه استخدامپذیر (ATS-Friendly) کنید و نرخ دعوت به مصاحبه را چند برابر افزایش دهید.
چگونه Experience و پروژهها را به دستاوردهای کمی و قابل سنجش تبدیل کنید.
چگونه پروفایل لینکدین خود را طوری بسازید که به صورت خودکار از طرف HRها و ریکروترها تماس دریافت کنید.
فرمول جهانی STAR / SOAR برای پاسخدهی به سوالات رفتاری (HR Behavioral Questions).
تکنیک Storytelling برای تعریف مسیر شغلی و Personal Branding.
روش پاسخدهی تحلیلی به سوالات محصولی و طراحی تجربه کاربری.
نحوه دفاع از تصمیمات خود در مصاحبه فنی و ارائه تفکر محصولی.
شبیهسازی کامل یک مصاحبه واقعی با فیدبک مستقیم برای اصلاح عملکرد.
اشتباهات کشندهای که باعث رد شدن شما در رزومه یا مصاحبه میشود و چگونه از آنها اجتناب کنید.
دوره جامع گیمیفیکیشن (Gamification Masterclass)
شروع دوره از 1 آذر 1404 در دنیای امروز، هر …
آنچه یاد خواهید گرفت
درک علمی و کاربردی از مفهوم گیمیفیکیشن و تفاوت آن با طراحی بازی
آشنایی با نظریههای انگیزه و رفتار انسانی (Self-Determination Theory، Flow، Behaviorism)
توانایی تحلیل و طراحی سیستمهای انگیزشی پایدار و معنادار
تسلط بر مدل Octalysis Framework و کاربرد آن در طراحی تجربه
طراحی Motivation Loop از محرک تا پاداش در مسیر کاربر یا کارمند
استفاده از گیمیفیکیشن در UX، HR و آموزش برای افزایش تعامل و وفاداری
شناسایی و ارزیابی شاخصهای انگیزشی و رفتاری (Behavioral Metrics)
طراحی Gamification Canvas مخصوص پروژهی واقعی خودتان
تحلیل مطالعات موردی از محصولات داخلی و خارجی
ساخت تجربههایی که در آن کاربران یا کارکنان با معنا و انگیزه مشارکت میکنند
پکیج کامل رزومه + مصاحبه + کیس اِستادی برای استخدام طراحان محصول
اگر میخواهید به عنوان مدیر محصول، طراح تجربه کاربری یا …
نحوه فعالسازی فیگما دانشجویی رایگان
چجوری فیگما دانشجویی Education رو فعال کنم؟ این مینی آموزش …
آنچه یاد خواهید گرفت
نحوه فعالسازی فیگما دانشجویی رایگان
مینی تجربه Diary Study یا همون خاطرهنویسی
در این مینی تجربه، تجربهی واقعی یک والد (پدر) در …
آنچه یاد خواهید گرفت
متد Diary Study چیه؟
چجوری انجام میشه؟
دیدن یک نمونه واقعی ازش
بررسی شرایط کاربر در شرایط واقعی و بحرانی